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EDSON ROMÃO GOMES
Cargo:
Pioneiro da internet comercial. Criou com
RXWURV JUDQGHV SURíVVLRQDLV DV PHOKRUHV SU£WLFDV
do mercado “.com.br”. Fundou empresas como STI,
KS* $SUH[ HQWUH RXWUDV
POST
DO ROMÃO
MUNDO.COM
ngredientes conhecidos,
utilizados de forma inovadora.
Sim, um “arroz com feijão”
preparado como nunca antes
que caiu no gosto do público.
A combinação de algumas
tecnologias disponíveis há algum tempo,
somada a uma marca de sucesso, fez toda
diferença. Resultado: Pokémon GO, o mais
novo e estrondoso fenômeno do mercado
mobile, garante uma guinada no valor das
ações da Nintendo, dona da franquia dos
monstrinhos, e também das companhias
que criaram o game, que em poucos dias
se tornou um sucesso de público e de
faturamento do mundo digital e mobile.
8PD FRPELQD©¥R GH FRQKHFLPHQWR GH
geolocalização, mapas e realidade aumentada
criou o jogo móvel de maior sucesso de todos
RV WHPSRV $ UHDOLGDGH DXPHQWDGD Q¥R « XPD
WHFQRORJLD QRYD +£ DOJXP WHPSR PXLWDV
empresas tentaram sem sucesso popularizar
seu uso em aplicações educacionais,
corporativas ou de marketing. Mesmo aqui
no Brasil, editores de livros a usaram para
criar objetos educacionais digitais, mas longe
de perceber ou valorar essa oportunidade
da forma genial como foi aplicada agora.
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IRUPD GH XWLOL]DU R FRQKHFLPHQWR HP IDYRU GDV
D©·HV PDLV GHVHMDGDV RX QHFHVV£ULDV GR
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deve ser muito estudada na criação de
negócios “.com”.
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perseverar em sua própria visão de negócios,
usando algo que estava em sua frente e de
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( HOHV í]HUDP LVVR GH IRUPD HVWURQGRVD
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nesta receita, que licenciou sua propriedade
intelectual para o estúdio de jogos e colocou
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pelo mundo, país a país, região a região, a
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segundo relatório do Citibank, em mais de
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TXH UHDOLGDGH DXPHQWDGD H[LVWH DSRQWDQGR
para a validação de um modelo de negócios -
para games e outras aplicações corporativas
- baseado em geolocalização, ramo em que
RXWURV WHQWDUDP H IDOKDUDP 1D YHUGDGH D
HPSUHVD H VXD H[SHUL¬QFLD UHSUHVHQWDP XPD
oportunidade para outros desenvolvedores,
uma vez que popularizou o conceito de
realidade aumentada. Mas, veja, a mesma
inspiração pode valer para outras tecnologias
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GH QµV SRGH VH WRUQDU XP QHJµFLR PLOLRQ£ULR
-£ YLPRV LVVR DFRQWHFHU H HVSHUR TXH YHMDPRV
QRYDPHQWH 'H SUHIHU¬QFLD GLDQWH GR HVSHOKR
I
[
REALIDADE
AUMENTADA NÃO É
UMA TECNOLOGIA
NOVA. HÁ ALGUM
TEMPO, MUITAS
EMPRESAS
TENTARAM,
SEMSUCESSO,
POPULARIZAR
SEUUSO EM
APLICAÇÕES
EDUCACIONAIS,
CORPORATIVAS E
DE MARKETING
]
UMANOVARECEITA,
COMVELHOS INGREDIENTES
LW
REVISTA LOCAWEB