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WILD HEARTS PS5 | AÇÃO | ELECTRONIC ARTS E sse jogo surpreendente segue o estilo de Monster Hunter , a série super popular da Capcom, com uma atmosfera um pouco mais séria – basta ver o design dos monstros. Uma diferença interessante é o sistema de karakuri, que permite construir coisas do nada para formar plataformas, ferramentas e outras coisas, parecido com Fortnite . Os monstros são bem diferentes e criativos. Junto com o karakuri e as armas, eles fazem Wild Hearts se distinguir de Monster Hunter . ATOMIC HEART PS4, PS5 | FPS | FOCUS ENTERTAINMENT A tomic Heart foi anunciado em 2018 e só chegou agora. Como todo jogo que demora assim, nem tudo saiu perfeito, mas ele ainda consegue chamar atenção de várias maneiras. O visual é simplesmente fenomenal, tanto na qualidade dos gráficos quanto na arte, com um mundo baseado em uma União Soviética dos anos 1950 que tem tecnologias futuristas. O jogo é claramente inspirado em Bioshock , com um tempero de Half-Life por cima. O roteiro fica devendo, especialmente pelo protagonista e sua luva falante que não calam a boca. WO LONG: FALLEN DYNASTY PS4, PS5 | AÇÃO | KOEI TECMO N ioh 2 é um dos melhores jogos de ação já feitos, e a Tecmo sempre avisou que não haveria um terceiro. Daí surge Wo Long , o sucessor de Nioh , só que durante o período dos três reinos na China em vez da era Sengoku no Japão. Esses jogos estão mais para Ninja Gaiden do que Dark Souls . Wo Long talvez seja até mais difícil que Nioh , mas a variedade de armas, os bons controles e a catarse ao vencer um chefe se sobressaem ao ódio de morrer dezenas de vezes. OCTOPATH TRAVELER II PS4, PS5 | RPG | SQUARE ENIX R PG tradicional da Square Enix que usa seu lindíssimo estilo HD-2D para dar um ar nostálgico das eras clássicas desse gênero. Octopath Traveler II tem oito personagens com oito histórias diferentes no mesmo mundo e, quando um é o principal, os outros podem entrar no grupo para lutar caso passe pela área inicial da história deles. Assim como o visual, o sistema de combate também quer lembrar RPGs de outrora, por turnos, com um conceito de juntar pontos a cada turno para deixar seus ataques mais fortes depois. REVIEWS PLAY GAMES >
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