OLD Gamer - Volume 1
20 OLD TECH 1 GAME & WATCH E m 1979, no Japão, Gunpei Yokoi fazia uma viagem de trem quando viu um homem tentando afastar o tédio brincando com uma calculadora. Foi aí que o engenheiro da Nintendo teve a ideia de criar um relógio de bolso que servisse como videogame para matar o tempo. Usando a mesma tecnologia das mini calculadoras que apareceram no mercado na época, Yokoi criou uma série de jogos com telas de LCD que ativavam pontos predeterminados para criar a ilusão de movimento de personagens e objetos na tela. O PEQUENO PETRECHO DA NINTENDO CRIOU O INDISPENSÁVEL DIRECIONAL EM CRUZ E ABRIU CAMINHO PARA O MERCADO DE PORTÁTEIS O primeiro Game &Watch lançado foi Ball ( Toss-Up , nos EUA), em abril de 1980. Nele, o jogador precisa usar os dois botões direcionais de cada lado da tela para fazer malabarismo com as bolinhas que aparecem. Quanto mais tempo conseguir equilibrar as esferas no ar, mais rápido elas vão ficando. Derrube uma delas e o jogo acaba. Ao terminar de jogar, o botão Time faz o aparelho voltar ao modo relógio. A tela ficava sempre ligada, abastecida por uma bateria de lítio – a mesma de relógios de pulso. Nos 11 anos seguintes, outros títulos continuaram o sucesso do
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