OLD Gamer - Volume 1
19 A ntes mesmo do primeiro jogo ser vendido, a Infogrames já havia encomendado o desenvolvimento de segundo jogo. Com a saída da equipe original, um novo grupo criou Alone in the Dark 2 , lançado em 1993. Nele, Edward Carnby investiga o desaparecimento de Grace Saunders e isso leva à mansão em Hell’s Kitchen. Carnby descobre que os mafiosos no lugar são, na verdade, piratas que estão vivos há centenas de anos. O investigador precisa lutar para chegar no navio e salvar a pequena Grace. Em 1994, Alone in the Dark 3 trouxe os dois protagonistas do primeiro jogo de volta: Carnby está investigando o desaparecimento de Emily Hartwood e as pistas levam à cidade fantasma de Slaughter Gulch, onde descobre que as atividades incomuns do local provém do filho do vilão do primeiro jogo, Jed Stone. Esse foi o último jogo da trilogia original. Em 2001, a série ganhou um reboot com Alone in the Dark: The New Nightmare . Diferente dos jogos anteriores, O SUCESSO DO PRIMEIRO JOGO GARANTIU DIVERSAS SEQUÊNCIAS QUE TENTARAM APROVEITAR O SUCESSO DO SURVIVAL HORROR, SEM CONTINUAR A INOVÁ-LO LEGADO SOMBRIO ALONE IN THE DARK 2 THE NEW NIGHTMARE ALONE IN THE DARK 3 ILLUMINATION que se passavam na década de 1930, esta nova versão se passa no mesmo ano que o título foi lançado, com dois protagonistas e suas histórias paralelas: Edward Carnby, que enfrenta os inimigos com armamento pesado e força física; e Aline Cedrac, cujo caminho envolve resolver diversos quebra-cabeças. The New Nightmare deveria ser o início de uma nova trilogia, mas as baixas vendas acabaram enterrando a ideia. Em 2008, Alone in the Dark continuou a história do Edward Carnby da trilogia original, desta vez lutando contra o próprio demônio nos tempos atuais. O jogo traz diversas mecânicas e um pequeno mundo aberto na forma do Central Park de Nova York tomado por forças do mal, mas não agradou muito a crítica ou o público. A última tentativa da série foi em 2015, como Alone in the Dark: Illumination , um jogo multiplayer cooperativo para quatro pessoas. Cada personagem tem classes e habilidades especiais específicas, mas o gameplay genérico e os erros de conexão não deixaram o jogo decolar.
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