OLD Gamer - Volume 1
16 ALONE IN THE DARK DOSSIe parece calmo em uma olhada rápida, mas existem diversos comensais esperando pela ceia: cinco zumbis estão sentados em cadeiras espalhas pelo cômodo. Enquanto dar um tiro de revólver em cada um deles mata imediatamente se você não for visto, há uma forma melhor de lidar com esses monstros. Dê uma passada pela cozinha, pegue a caçarola que está no fogo e sirva na cabeceira da mesa: os zumbis vão parar para comer um delicioso ensopado de carne humana, e você estará livre para continuar a explorar. SALÃO DE BAILE Após derrotar a forma morta-viva de Pregzt em um duelo de espadas, ele derruba a chave para o salão de festas da mansão. Lá dentro você encontra vários casais de aparições, esperando só pela música certa para começar a dançar. Você pode dar uma mãozinha para eles: pegue o gramofone na sala de estar e coloque o disco Danse Macabre para tocar. Isso fará as figuras saírem girando pelo salão, criando a oportunidade para pegar a chave na lareira. UM TOUR POR DERCETO tante, problema. Nenhum item desaparece ao ser solto, e passar por cima de um deles, uma janela de diálogo se abre para perguntar se o jogador quer pegar o item ou não. Deixar itens no caminho faz diversas janelas se abrirem – e não é possível levar todos eles no inventário, já que é limitado pelo peso dos itens. Escolher uma sala para jogar todos os itens desnecessá- rios no chão também é um problema: se você precisar pegar algo depois, vai precisar abrir e fechar janelas até encontrar o certo no meio de uma pilha de lixo. E, nesse jogo, coisas que pare- cem com lixo podem ser muito úteis depois. Sozinho no escuro Um dos itens mais úteis é o lampião. Algumas áreas da casa são totalmente escuras, a tela simplesmente fica preta. Com um pouco de óleo e um fósforo ou isqueiro, é possível acen- der o lampião e usá-lo para iluminar a área. Ao segurar o item, porém, o personagem não consegue executar outras ações, então soltá-lo na área escura permite explorar o lugar com segurança. Se houver inimigos no lugar, acen- der o lampião e arremessá-lo talvez seja mais rápido para iluminar a área e prosseguir. No entanto, deixar o lampião aceso em uma área Os Deep Ones, seres que vivem no subterrâneo, vieram direto dos Mitos de Cthulhu
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